5 melhores personagens Free Fire por moedas em 2022
Os jogadores têm uma infinidade de opções de habilidades de personagem (ativas e passivas) em Garena Free Fire.
A maioria dos personagens famosos do jogo custa algumas centenas de diamantes.
Portanto, os jogadores precisam recarregar suas carteiras para desbloquear nomes como Alok, K, Chrono, Wukong, Dimitri e muito mais.
No entanto, é muito difícil para muitos usuários gastar diamantes, pois uma parte dos jogadores ainda são estudantes e podem não ter condições de pagar por isso.
Portanto, em vez de gastar diamantes com personagens populares, eles podem comprar outros personagens usando moedas de ouro.
Melhores personagens para comprar com moedas de ouro em Garena Free Fire (2022)
1) Hayato
Preço - 6.000 moedas de ouro
Habilidade - Bushido (passivo)
A penetração da armadura aumenta em 7,5% a cada 10% de redução no HP (pontos de vida / pontos de vida).
Os jogadores podem desbloquear o estado Despertar de Hayato completando as missões fornecidas com o personagem.
Habilidade para despertar - Arte das Lâminas
Quando o HP está baixo, o dano causado pela frente diminui automaticamente.
2) Jota
Preço - 8.000 moedas de ouro
Habilidade - ataques sustentados (passivo)
Os jogadores podem recuperar algum HP quando atingem os oponentes com armas. Se conseguirem derrubar, eles podem receber 10% de HP.
3) Xayne
Preço - 8.000 moedas de ouro
Habilidade - Encontro Xtreme (ativo)
Os jogadores obtêm 80 HP temporários, que irão deteriorar com o tempo.
Além do ganho de HP, o dano aos escudos e paredes de vidro também aumenta.
Os efeitos permanecerão por 10 segundos com um cooldown de 150 segundos.
4) A124
Preço - 8.000 moedas de ouro
Habilidade - emoção de batalha (ativo)
Isso ajuda a aumentar a taxa de conversão de Ep em HP por quatro segundos, e um total de 20 EP é convertido em HP por um determinado período.
Outro benefício do A124 é o cooldown de 10 segundos de sua habilidade.
5) D-Bee
Preço - 8.000 moedas de ouro
Habilidade - Bullet Beats (passiva)
Os usuários obtêm um aumento em sua velocidade e precisão de movimento em 5% e 20%, respectivamente.
A habilidade entrará em vigor sempre que os jogadores atirarem enquanto se movem em uma partida.